Hvad er XREAL AURA?
XREAL AURA er et par kablede optiske see-through AR-briller, der kører Android XR.
Systemet består af to hovedkomponenter:
- Brillerne, som indeholder skærmene, sensorerne, kameraerne, lyden og XREAL X1S Spatial Coprocessor.
- En bærbar computerenhed (en såkaldt puck), der indeholder hovedprocessoren, batteriet, hukommelsen, lageret og berøringsbetjeningen.
Denne arkitektur med opdelt beregning gør det muligt for XREAL at flytte de mest krævende processor- og batterikomponenter væk fra brugerens ansigt. Tilgangen hjælper med at skabe balance mellem processorkraft, varmestyring og bærekomfort.
XREAL positionerer ikke AURA som traditionelle skærmbriller. Den er tænkt til at understøtte interaktive spatiale applikationer, forankrede digitale vinduer, håndsporing, assistance fra Gemini og Android XR-software.
Specifikationer for XREAL AURA
Specifikation | XREAL AURA
Produkttype | Optiske see-through-briller til spatial computing
Styresystem | Android XR
Processor i brillerne | XREAL X1S Spatial Coprocessor
Computerprocessor | Snapdragon Reality Elite-platformen
Skærmteknologi | Sony Micro-OLED
Opløsning | 1920 × 1200 pixels pr. øje
Synsfelt | 70 grader
Opdateringshastighed | Op til 120 Hz
Sporing | 6DoF spatial sporing
Kameraer | To sporingskameraer og ét højopløsningskamera
Interaktion | Håndsporing, stemme, touchpad og Bluetooth-tilbehør
AI | Gemini på Android XR
Linsestyring | Elektrokrom dæmpning i fem trin
Lyd | Bose EQ-tuning og spatial lyd i Android XR
Mikrofoner | Array med fire mikrofoner
IPD-muligheder | 60 til 66 mm og 66 til 72 mm
Hukommelse | 12 GB eller 16 GB
Lager | 256 GB eller 512 GB
Batteri | 4.455 mAh, 34,84 Wh
Trådløst | Wi-Fi 6/6E og Bluetooth 5.3
Ekstern tilslutning | USB-C med DisplayPort-indgang
Forventet lancering | Efteråret 2026
Højeste annoncerede pris | US$1.500 før skat
Specifikationerne er baseret på oplysninger, som XREAL har offentliggjort før lanceringen, og kan ændre sig inden den endelige kommercielle lancering.
Design og formfaktor
En mere mobil spatial computer
XREAL AURA har et brillelignende design frem for et lukket headset.
De optiske see-through-linser giver brugerne mulighed for at se direkte på deres fysiske omgivelser, mens digitale grænseflader vises i deres synsfelt. Det giver en bedre bevidsthed om mennesker, genstande og omgivelser end helt lukkede VR-enheder.
Brugerens øjne forbliver også synlige, hvilket kan få enheden til at føles mere naturlig ved samarbejde og i fælles arbejdssituationer.
AURA er stadig større end almindelige briller, fordi den indeholder:
- To Micro-OLED-skærme
- Optiske projektionskomponenter
- Udadvendte kameraer
- Sensorer til spatial sporing
- Lydhardware
- En dedikeret spatial processor
Den bør derfor betragtes som kompakt XR-hardware snarere end diskrete hverdagsbriller.
Separat computerenhed
Brillerne forbindes med kabel til en bærbar computerenhed.
Computerenheden indeholder Snapdragon Reality Elite-processoren, batteriet, lageret, hukommelsen og de fysiske betjeningsknapper. Den kan bæres i en lomme eller fastgøres til brugerens tøj, afhængigt af de endelige tilbehørsmuligheder.
Når disse komponenter flyttes væk fra hovedet, kan det reducere varmen og forbedre vægtfordelingen sammenlignet med et helt selvstændigt headset.
Ulempen er, at brugerne skal bære og holde styr på en ekstra komponent. Til professionel brug kan denne arkitektur dog give mere ydeevne, end det normalt ville være muligt i lette briller alene.
Skærm og optisk oplevelse
70 graders synsfelt
Synsfeltet på 70 grader er en af XREAL AURA's vigtigste specifikationer.
Mange eksisterende AR-skærmbriller giver en mindre, fast skærm foran brugeren. AURA er designet til at give mere plads til:
- Flere programvinduer
- Spatiale grænseflader
- Tredimensionelt indhold
- Immersive medier
- Visuelle instruktioner
- Design- og visualiseringsværktøjer
Det bredere synsfelt bør få virtuelt indhold til at føles mindre begrænset og give mere plads til produktive spatiale layouts.
To Sony Micro-OLED-skærme
XREAL AURA bruger Sony Micro-OLED-paneler med en opløsning på 1920 × 1200 pixels pr. øje og en opdateringshastighed på op til 120 Hz.
Micro-OLED-teknologi egner sig godt til bærbare skærme, fordi den kan tilbyde:
- Høj pixeltæthed
- Stærk kontrast
- Hurtige responstider
- Kompakte fysiske dimensioner
- Jævne bevægelser ved højere opdateringshastigheder
Det bør understøtte tekstbaserede applikationer, medier, spatiale grænseflader og interaktive XR-oplevelser.
Elektrokrom dæmpning
Brillerne har fem niveauer af elektrokrom dæmpning.
Brugerne kan justere, hvor meget af de fysiske omgivelser der forbliver synligt, afhængigt af applikationen. En lysere indstilling understøtter opmærksomhed på omgivelserne og samarbejde, mens mørkere indstillinger kan forbedre kontrasten til underholdning eller fokuseret arbejde.
Det giver AURA større fleksibilitet end briller med fast linsetoning.
Android XR og Google Play
XREAL AURA kører Android XR, Googles styresystem til enheder til udvidet virkelighed (extended reality).
Det er en væsentlig fordel, fordi det knytter produktet til et bredere applikationsøkosystem i stedet for at kræve, at hver oplevelse udvikles til en lukket, proprietær platform.
XREAL oplyser, at brugerne får adgang til applikationer, herunder:
- Google Chrome
- Google Maps
- Google Photos
- YouTube
- Gemini
- Andre Google Play-applikationer
- Mere end 100 applikationer udviklet specifikt til XR
Eksisterende Android-applikationer vises muligvis i første omgang som almindelige vinduer placeret i rummet. Applikationer, der er udviklet specifikt til Android XR, kan gøre mere indgående brug af spatial sporing, dybde, gestik og tredimensionelle grænseflader.
For erhvervsbrugere betyder det, at AURA vil kunne understøtte både velkendt produktivitetssoftware og nye XR-specifikke applikationer.
Gemini på Android XR
Gemini er integreret direkte i Android XR.
Med de relevante brugertilladelser kan Gemini fortolke visuel kontekst, lydkontekst og applikationskontekst. AI-assistenten kan hjælpe brugerne med at forstå, hvad de ser på, navigere i applikationer og hente information via naturlig stemmeinteraktion.
Mulige anvendelser omfatter:
- Forklaring af synlige genstande
- Opsummering af information på skærmen
- Åbning og håndtering af applikationer
- Kontekstuel vejledning
- Understøttelse af visuel søgning
- Oversættelse af synligt indhold
- Hjælp til læring og research
Kombinationen af kameraer, mikrofoner og multimodal AI giver AURA funktioner, der rækker ud over almindelige skærmbriller.
Ved implementering i virksomheder skal organisationer dog stadig vurdere privatliv, cloudbehandling, kontoadministration og datastyring, før de aktiverer kontekstuelle AI-funktioner.
Ydeevne og databehandling
XREAL AURA bruger en arkitektur med to chips.
Snapdragon Reality Elite-platformen
Computerenheden bruger Qualcomms Snapdragon Reality Elite-platform.
Denne processor skal håndtere:
- Android XR-applikationer
- Gemini AI-funktioner
- Arbejdsbelastninger inden for spatial computing
- Grafikbehandling
- Forbindelser
- Multitasking mellem applikationer
XREAL X1S Spatial Coprocessor
Brillerne indeholder XREAL's X1S Spatial Coprocessor.
Denne chip understøtter:
- Skærmbehandling med lav latenstid
- Sensorbehandling
- Spatial stabilitet
- Brillebaseret XR-interaktion
- Synkronisering mellem bevægelse og digitale billeder
Ved at adskille disse opgaver kan hovedprocessoren fokusere på applikationerne, mens brilleprocessoren håndterer latensfølsomme spatiale funktioner.
Sporing og interaktion
6DoF-sporing
XREAL AURA understøtter sporing med seks frihedsgrader.
Det gør det muligt for systemet at registrere både hovedets rotation og fysiske bevægelser gennem rummet. Digitale skærme og virtuelle objekter kan derfor forblive forankret til bestemte positioner, mens brugeren bevæger sig.
Det giver en mere komplet spatial oplevelse end 3DoF-skærmbriller, hvor indholdet generelt følger brugerens hoved.
Håndsporing
De udadvendte kameraer understøtter håndsporing.
Brugerne kan interagere med applikationer ved at vælge, flytte og ændre størrelse på digitalt indhold med gestik. Det fjerner behovet for at medbringe dedikerede XR-controllere til de fleste grundlæggende interaktioner.
Håndsporing er særlig nyttig til:
- Navigation i menuer
- Placering af virtuelle vinduer
- Manipulation af 3D-objekter
- Mediekontrol
- Interaktion med spatiale applikationer
Stemme og fysisk input
AURA understøtter også stemmestyring via Gemini og arrayet med fire mikrofoner.
Computerenheden har en touchpad og en fingeraftryksknap, som giver en fysisk inputmetode, når gestik ikke er praktisk.
Bluetooth-tilbehør som tastaturer, mus og spillecontrollere kan også tilsluttes. Det udvider enhedens anvendelighed til produktivitet, gaming og specialiserede applikationer.
Lyd og kommunikation
XREAL AURA har åbne højttalere (open-ear) med Bose EQ-tuning.
Det åbne design gør det muligt for brugerne at høre digital lyd og samtidig være opmærksomme på deres omgivelser. Det kan være værdifuldt på kontorer, i fælles arbejdsområder og i mobile situationer.
Android XR tilbyder også spatial lyd, som får lyde til at virke, som om de kommer fra virtuelle objekters eller programvinduers position.
Et array med fire mikrofoner understøtter:
- Stemmekommandoer
- Interaktion med Gemini
- Opkald
- Samarbejde
- Lydoptagelse
Kombinationen af spatial lyd og stemmeinput understøtter både underholdning og professionel kommunikation.
Batteri og forbindelser
Computerenheden indeholder et batteri på 4.455 mAh med en kapacitet på 34,84 Wh.
XREAL har endnu ikke bekræftet den endelige driftstid for produktionsversionen. Den faktiske batteritid afhænger af:
- Skærmens lysstyrke
- Skærmens opdateringshastighed
- Antal aktive applikationer
- AI-behandling
- Brug af kamera
- Spatial sporing
- Trådløse forbindelser
Computerenheden understøtter opladning med op til 65 W, hvilket bør reducere nedetiden mellem sessionerne.
Forbindelsesmulighederne omfatter:
- Wi-Fi 6
- Wi-Fi 6E
- Bluetooth 5.3
- USB 3.1
- USB Power Delivery 3.0
- Qualcomm Quick Charge 3.0
- DisplayPort Alt Mode
- ADB-understøttelse
DisplayPort-indgangen gør det også muligt at slutte AURA til kompatible bærbare computere, pc'er og håndholdte spilenheder.
Erhvervsanvendelser af XREAL AURA
Mobilt spatialt arbejdsområde
XREAL AURA kan skabe et privat arbejdsområde uden behov for fysiske skærme.
Brugerne vil kunne placere flere programvinduer omkring sig til:
- Gennemgang af dokumenter
- Deltagelse i videoopkald
- Søgning efter information
- Håndtering af kommunikation
- Arbejde med flere applikationer samtidig
Det kan være nyttigt for medarbejdere, der rejser, fjernarbejdere og fagfolk, der arbejder fra midlertidige lokationer.
Design og 3D-visualisering
6DoF-sporingen og det brede synsfelt gør AURA velegnet til gennemgang af spatialt indhold.
Mulige anvendelser omfatter:
- Produktdesign
- Arkitektur
- Digitale tvillinger
- Indretningsplanlægning
- Ingeniørvisualisering
- Gennemgang af prototyper
Teams vil kunne bruge brillerne til at se digitale modeller i forhold til fysiske omgivelser uden at bruge et større headset.
Træning og uddannelse
AURA kan placere instruktioner, diagrammer, applikationer og tredimensionelt indhold i brugerens omgivelser.
Mulige anvendelsesscenarier omfatter:
- Teknisk læring
- Introduktion til udstyr
- Interaktiv undervisning
- Guidede procedurer
- Visuelle demonstrationer
- Kompetenceudvikling
Det optiske see-through-design gør det muligt for brugerne at bevare det direkte udsyn til rigtigt udstyr og andre mennesker.
Fjernassistance
Det udadvendte kamera, mikrofonerne og den spatiale skærm vil kunne understøtte fjernvejledning.
En specialist på afstand vil kunne kommunikere med brugeren, mens instruktioner, diagrammer eller referencemateriale forbliver synlige gennem brillerne.
Hvor egnet AURA er til fjernassistance, vil afhænge af softwareunderstøttelse og virksomhedens sikkerhedskrav.
Applikationsudvikling
XREAL AURA er også designet til Android XR-udviklere.
Udviklere kan skabe eller tilpasse applikationer til:
- Spatial produktivitet
- Træning
- Underholdning
- AI-understøttede arbejdsgange
- Navigation
- Samarbejde
- Uddannelse
- Kreative værktøjer
XREAL og Google har også støttet et Android XR Developer Catalyst Program, der skal tilskynde til udvikling til platformen.
Fordele og ulemper ved XREAL AURA
Fordele | Ulemper
Det brede synsfelt på 70 grader giver et større anvendeligt spatialt visningsområde. | Kræver en kablet computerenhed i stedet for at fungere som helt selvstændige briller.
Android XR giver adgang til Google Play og et voksende økosystem af XR-applikationer. | Android XR-økosystemet er stadig under udvikling.
Gemini muliggør kontekstuel AI-assistance via stemme og visuelt input. | AI- og kamerafunktioner kræver omhyggelig håndtering af privatliv og sikkerhed.
Optiske see-through-linser bevarer det direkte udsyn til de virkelige omgivelser. | Optiske skærme kan ikke give den fuldstændige afskærmning, som et VR-headset giver.
Arkitekturen med opdelt beregning flytter varmen fra processoren og batteriets vægt væk fra ansigtet. | Brugerne skal bære, tilslutte og oplade en ekstra komponent.
6DoF- og håndsporing understøtter interaktive spatiale applikationer. | Interaktion med gestik kan ikke nødvendigvis erstatte fysisk input i alle arbejdsgange.
DisplayPort-indgangen understøtter bærbare computere, computere og kompatible spilenheder. | Den endelige applikationskompatibilitet skal bekræftes efter lanceringen.
Flere konfigurationer af hukommelse og lager understøtter forskellige arbejdsbelastninger. | Den endelige pris for hver konfiguration er ikke annonceret.
Elektrokrom dæmpning giver brugerne mulighed for at justere graden af immersion. | Den endelige batteritid er endnu ikke bekræftet.
Hvem er XREAL AURA til?
XREAL AURA er mest relevant for:
- XR- og Android-udviklere
- Innovationsteams
- Mobile fagfolk
- Design- og ingeniørafdelinger
- Udbydere af træning og uddannelse
- Organisationer, der tester spatial computing
- Brugere, der søger en bærbar privat skærm
- Virksomheder, der udforsker multimodale AI-applikationer
Den er måske mindre egnet til organisationer, der allerede ved lanceringen har brug for certificerede industribriller, helt trådløs hardware eller et modent økosystem til virksomhedsadministration.
Pris og tilgængelighed for XREAL AURA
XREAL AURA forventes at blive lanceret i efteråret 2026.
XREAL har oplyst, at den endelige udsalgspris højst bliver US$1.500 før skat.
Virksomheden tilbyder i øjeblikket en reservation til US$99, som giver US$199 i lanceringskredit. Dens begrænsede Founder Priority Pass-program, som omfattede den tidligste leveringsplads, blev udsolgt, efter at alle 2.000 pas var reserveret.
XREAL har annonceret understøttelse af flere markeder, herunder:
- USA
- Storbritannien
- Canada
- Australien
- Japan
- Sydkorea
- Holland
- Belgien
- Tyskland
- Frankrig
- Spanien
- Italien
- Polen
- Østrig
- Irland
- Sverige
- Finland
- Yderligere EU-markeder
Regional tilgængelighed og leveringsdatoer kan variere.
VR Expert planlægger at tilbyde XREAL AURA til professionelle kunder. Endelige konfigurationer, lokal tilgængelighed og købsmuligheder for virksomheder bekræftes tættere på lanceringen.
Endelig konklusion
XREAL AURA er et af de mest komplette brillelignende spatial computing-systemer, der er annonceret til Android XR.
Dens største styrke er kombinationen af en bred optisk skærm, spatial sporing, Gemini AI, Android-applikationer og en bærbar computerarkitektur. Det giver enheden mere fleksibilitet end traditionelle mediebriller, samtidig med at designet er mindre og mere åbent end et fuldt mixed reality-headset.
Den separate computerenhed tilføjer en ekstra komponent, men den gør det også muligt for XREAL at levere mere processorkraft uden at placere hele batteriet og processoren på brugerens hoved.
For udviklere, mobile fagfolk og organisationer, der udforsker spatial computing, er XREAL AURA en interessant ny platform. Dens langsigtede værdi vil afhænge af udviklingen af Android XR-applikationer, understøttelse af virksomhedsadministration og ydeevnen i den endelige produktionshardware.
Endelig konklusion om XREAL AURA
XREAL AURA samler flere teknologier, som tidligere har været fordelt på forskellige kategorier af XR-hardware.
Den tilbyder:
- En bredere spatial skærm end traditionelle mediebriller
- Optisk see-through-udsyn i stedet for kamera-passthrough
- Indbygget understøttelse af Android XR
- Gemini AI integreret i styresystemet
- 6DoF-sporing og håndinteraktion
- En bærbar computerenhed til ydeevne og batteristyring
- DisplayPort-tilslutning til computere og kompatible enheder
Resultatet er et produkt, der placerer sig mellem lette AR-skærmbriller og et fuldt mixed reality-headset.
For professionelle brugere vil de stærkeste anvendelser sandsynligvis omfatte mobil produktivitet, applikationsudvikling, spatial visualisering, medier, træning og AI-understøttede arbejdsgange.





















