XREAL AURA im Test: Spatial Computing mit Android XR im Brillendesign

XREAL AURA im Test: Spatial Computing mit Android XR im Brillendesign

Was ist XREAL AURA?

XREAL AURA ist eine kabelgebundene Optical-See-Through-AR-Brille mit Android XR.

Das System besteht aus zwei Hauptkomponenten:

  1. Der Brille, die die Displays, Sensoren, Kameras, Audiokomponenten und den XREAL X1S Spatial Coprocessor enthält.
  1. Einem tragbaren Rechen-Puck mit Hauptprozessor, Akku, Arbeitsspeicher, Speicher und Touch-Bedienelementen.

Dank dieser Split-Compute-Architektur kann XREAL die rechenintensivsten Komponenten und den Akku vom Gesicht des Nutzers weg verlagern. Dieser Ansatz hilft, Rechenleistung, Wärmemanagement und Tragekomfort in Einklang zu bringen.

XREAL positioniert AURA nicht als herkömmliche Display-Brille. Sie soll interaktive räumliche Anwendungen, verankerte digitale Fenster, Handtracking, Unterstützung durch Gemini und Android-XR-Software ermöglichen.

Technische Daten der XREAL AURA

Merkmal | XREAL AURA

Produkttyp | Optical-See-Through-Brille für Spatial Computing

Betriebssystem | Android XR

Prozessor in der Brille | XREAL X1S Spatial Coprocessor

Rechenprozessor | Plattform Snapdragon Reality Elite

Displaytechnologie | Sony Micro-OLED

Auflösung | 1920 × 1200 Pixel pro Auge

Sichtfeld | 70 Grad

Bildwiederholrate | Bis zu 120 Hz

Tracking | Räumliches 6DoF-Tracking

Kameras | Zwei Tracking-Kameras und eine hochauflösende Kamera

Interaktion | Handtracking, Sprache, Touchpad und Bluetooth-Zubehör

KI | Gemini unter Android XR

Glassteuerung | Fünfstufige elektrochrome Abdunklung

Audio | Bose-EQ-Abstimmung und Spatial Audio von Android XR

Mikrofone | Array aus vier Mikrofonen

IPD-Optionen | 60 bis 66 mm und 66 bis 72 mm

Arbeitsspeicher | 12 GB oder 16 GB

Speicher | 256 GB oder 512 GB

Akku | 4.455 mAh, 34,84 Wh

Drahtlos | Wi-Fi 6/6E und Bluetooth 5.3

Externer Anschluss | USB-C mit DisplayPort-Eingang

Voraussichtliche Markteinführung | Herbst 2026

Angekündigter Höchstpreis | 1.500 US-Dollar vor Steuern

Die technischen Daten basieren auf Informationen, die XREAL vor der Markteinführung veröffentlicht hat, und können sich bis zum endgültigen kommerziellen Marktstart noch ändern.

Design und Formfaktor

Ein mobilerer Spatial Computer

XREAL AURA setzt auf ein Brillendesign statt auf ein geschlossenes Headset.

Durch die optischen See-Through-Gläser blicken Nutzer direkt auf ihre physische Umgebung, während digitale Oberflächen in ihrem Sichtfeld erscheinen. So bleiben Personen, Objekte und Umgebung besser wahrnehmbar als bei vollständig geschlossenen VR-Geräten.

Zudem bleiben die Augen des Nutzers sichtbar, wodurch sich das Gerät bei der Zusammenarbeit und in gemeinsamen Arbeitsszenarien natürlicher anfühlen kann.

AURA ist dennoch größer als eine gewöhnliche Brille, denn sie enthält:

  • Zwei Micro-OLED-Displays
  • Optische Projektionskomponenten
  • Nach außen gerichtete Kameras
  • Sensoren für räumliches Tracking
  • Audio-Hardware
  • Einen dedizierten Spatial-Prozessor

Sie ist daher eher als kompakte XR-Hardware zu verstehen und nicht als unauffällige Alltagsbrille.

Separater Rechen-Puck

Die Brille wird per Kabel mit einem tragbaren Rechen-Puck verbunden.

Der Puck enthält den Snapdragon-Reality-Elite-Prozessor, den Akku, den Speicher, den Arbeitsspeicher und physische Bedienelemente. Je nach den endgültigen Zubehöroptionen lässt er sich in der Tasche tragen oder an der Kleidung befestigen.

Werden diese Komponenten vom Kopf weg verlagert, lassen sich im Vergleich zu einem vollständig eigenständigen Headset die Wärmeentwicklung verringern und die Gewichtsverteilung verbessern.

Der Kompromiss: Nutzer müssen eine zusätzliche Komponente mitführen und handhaben. Für den professionellen Einsatz kann diese Architektur jedoch mehr Leistung bieten, als es in einer leichten Brille allein normalerweise möglich wäre.

Display und optisches Erlebnis

70-Grad-Sichtfeld

Das 70-Grad-Sichtfeld gehört zu den wichtigsten Spezifikationen der XREAL AURA.

Viele bestehende AR-Display-Brillen bieten einen kleineren, festen Bildschirm vor dem Nutzer. AURA soll mehr Platz bieten für:

  • Mehrere Anwendungsfenster
  • Räumliche Benutzeroberflächen
  • Dreidimensionale Inhalte
  • Immersive Medien
  • Visuelle Anleitungen
  • Design- und Visualisierungstools

Durch das größere Sichtfeld dürften virtuelle Inhalte weniger eingeschränkt wirken, und es bleibt mehr Raum für produktive räumliche Layouts.

Zwei Sony-Micro-OLED-Displays

XREAL AURA nutzt Micro-OLED-Panels von Sony mit einer Auflösung von 1920 × 1200 Pixeln pro Auge und Bildwiederholraten von bis zu 120 Hz.

Die Micro-OLED-Technologie eignet sich gut für tragbare Displays, da sie Folgendes bieten kann:

  • Hohe Pixeldichte
  • Starken Kontrast
  • Schnelle Reaktionszeiten
  • Kompakte Abmessungen
  • Flüssige Bewegungen bei höheren Bildwiederholraten

Das dürfte textbasierten Anwendungen, Medien, räumlichen Oberflächen und interaktiven XR-Erlebnissen zugutekommen.

Elektrochrome Abdunklung

Die Brille verfügt über eine fünfstufige elektrochrome Abdunklung.

Nutzer können je nach Anwendung einstellen, wie viel von der physischen Umgebung sichtbar bleibt. Eine hellere Einstellung unterstützt die Wahrnehmung der Umgebung und die Zusammenarbeit, während dunklere Einstellungen den Kontrast für Unterhaltung oder konzentriertes Arbeiten verbessern können.

Dadurch ist AURA flexibler als Brillen mit fest getönten Gläsern.

Android XR und Google Play

XREAL AURA läuft mit Android XR, dem Betriebssystem von Google für Extended-Reality-Geräte.

Das ist ein erheblicher Vorteil, denn so ist das Produkt an ein breiteres Anwendungs-Ökosystem angebunden, statt dass jedes Erlebnis für eine geschlossene, proprietäre Plattform entwickelt werden muss.

Laut XREAL erhalten Nutzer Zugriff auf Anwendungen wie:

  • Google Chrome
  • Google Maps
  • Google Fotos
  • YouTube
  • Gemini
  • Weitere Google-Play-Anwendungen
  • Mehr als 100 speziell für XR entwickelte Anwendungen

Bestehende Android-Anwendungen erscheinen zunächst möglicherweise als herkömmliche, im Raum platzierte Fenster. Speziell für Android XR entwickelte Anwendungen können räumliches Tracking, Tiefe, Gesten und dreidimensionale Oberflächen umfassender nutzen.

Für Geschäftskunden bedeutet das, dass AURA sowohl vertraute Produktivitätssoftware als auch neue XR-spezifische Anwendungen unterstützen könnte.

Gemini unter Android XR

Gemini ist direkt in Android XR integriert.

Mit den entsprechenden Berechtigungen des Nutzers kann Gemini visuelle, akustische und anwendungsbezogene Kontexte interpretieren. Der KI-Assistent kann Nutzern helfen zu verstehen, was sie gerade sehen, durch Anwendungen zu navigieren und Informationen per natürlicher Sprachinteraktion abzurufen.

Mögliche Einsatzbereiche sind:

  • Sichtbare Objekte erklären
  • Informationen auf dem Bildschirm zusammenfassen
  • Anwendungen öffnen und verwalten
  • Kontextbezogene Hilfestellung geben
  • Die visuelle Suche unterstützen
  • Sichtbare Inhalte übersetzen
  • Beim Lernen und Recherchieren unterstützen

Durch die Kombination aus Kameras, Mikrofonen und multimodaler KI bietet AURA Funktionen, die über herkömmliche Display-Brillen hinausgehen.

Bei Unternehmenseinsätzen müssen Organisationen dennoch Datenschutz, Cloud-Verarbeitung, Kontoverwaltung und Data Governance prüfen, bevor sie kontextbezogene KI-Funktionen aktivieren.

Leistung und Verarbeitung

XREAL AURA setzt auf eine Dual-Chip-Architektur.

Plattform Snapdragon Reality Elite

Im Rechen-Puck kommt Qualcomms Plattform Snapdragon Reality Elite zum Einsatz.

Dieser Prozessor soll Folgendes übernehmen:

  • Android-XR-Anwendungen
  • Gemini-KI-Funktionen
  • Spatial-Computing-Workloads
  • Grafikverarbeitung
  • Konnektivität
  • Multitasking zwischen Anwendungen

XREAL X1S Spatial Coprocessor

In der Brille steckt XREALs X1S Spatial Coprocessor.

Dieser Chip unterstützt:

  • Displayverarbeitung mit geringer Latenz
  • Sensorverarbeitung
  • Räumliche Stabilität
  • Brillenbasierte XR-Interaktion
  • Synchronisierung zwischen Bewegung und digitalem Bild

Durch die Aufteilung dieser Workloads kann sich der Hauptprozessor auf Anwendungen konzentrieren, während der Brillenprozessor latenzkritische räumliche Funktionen übernimmt.

Tracking und Interaktion

6DoF-Tracking

XREAL AURA unterstützt Tracking mit sechs Freiheitsgraden.

Dadurch erfasst das System sowohl Kopfdrehungen als auch physische Bewegungen im Raum. Digitale Bildschirme und virtuelle Objekte können so an bestimmten Positionen verankert bleiben, während sich der Nutzer bewegt.

Das sorgt für ein umfassenderes räumliches Erlebnis als bei 3DoF-Display-Brillen, bei denen Inhalte in der Regel der Kopfbewegung folgen.

Handtracking

Die nach außen gerichteten Kameras ermöglichen Handtracking.

Nutzer können mit Anwendungen interagieren, indem sie digitale Inhalte per Geste auswählen, verschieben und in der Größe ändern. Für die meisten grundlegenden Interaktionen müssen sie daher keine eigenen XR-Controller mitführen.

Handtracking ist besonders nützlich für:

  • Navigation in Menüs
  • Positionierung virtueller Fenster
  • Bearbeitung von 3D-Objekten
  • Mediensteuerung
  • Interaktion mit räumlichen Anwendungen

Sprachsteuerung und physische Eingabe

AURA unterstützt außerdem Sprachsteuerung über Gemini und das Array aus vier Mikrofonen.

Der Rechen-Puck verfügt über ein Touchpad und eine Fingerabdrucktaste und bietet damit eine physische Eingabemöglichkeit, wenn Gesten unpraktisch sind.

Zudem lässt sich Bluetooth-Zubehör wie Tastaturen, Mäuse und Gamecontroller anschließen. Das erweitert den Nutzen des Geräts für Produktivität, Gaming und spezialisierte Anwendungen.

Audio und Kommunikation

XREAL AURA verfügt über Open-Ear-Lautsprecher mit Bose-EQ-Abstimmung.

Dank des offenen Designs hören Nutzer digitale Audioinhalte und nehmen gleichzeitig weiterhin ihre Umgebung wahr. Das kann in Büros, gemeinsam genutzten Arbeitsbereichen und unterwegs von Vorteil sein.

Android XR bietet zudem Spatial Audio, wodurch Klänge scheinbar von der Position virtueller Objekte oder Anwendungsfenster ausgehen.

Ein Array aus vier Mikrofonen unterstützt:

  • Sprachbefehle
  • Interaktion mit Gemini
  • Anrufe
  • Zusammenarbeit
  • Audioaufnahmen

Die Kombination aus Spatial Audio und Spracheingabe eignet sich sowohl für Unterhaltung als auch für die berufliche Kommunikation.

Akku und Konnektivität

Der Rechen-Puck enthält einen Akku mit 4.455 mAh und einer Kapazität von 34,84 Wh.

XREAL hat die endgültige Laufzeit des Serienmodells noch nicht bestätigt. Die tatsächliche Akkulaufzeit hängt ab von:

  • Der Bildschirmhelligkeit
  • Der Bildwiederholrate des Displays
  • Der Anzahl aktiver Anwendungen
  • Der KI-Verarbeitung
  • Der Kameranutzung
  • Dem räumlichen Tracking
  • Der drahtlosen Konnektivität

Der Puck unterstützt Laden mit bis zu 65 W, was die Ausfallzeiten zwischen den Sitzungen verkürzen dürfte.

Zur Konnektivität gehören:

  • Wi-Fi 6
  • Wi-Fi 6E
  • Bluetooth 5.3
  • USB 3.1
  • USB Power Delivery 3.0
  • Qualcomm Quick Charge 3.0
  • DisplayPort Alt Mode
  • ADB-Unterstützung

Über den DisplayPort-Eingang lässt sich AURA außerdem mit kompatiblen Laptops, PCs und Handheld-Spielkonsolen verbinden.

Geschäftliche Anwendungen für XREAL AURA

Mobiler räumlicher Arbeitsplatz

XREAL AURA kann einen privaten Arbeitsbereich schaffen, ohne dass physische Monitore nötig sind.

Nutzer könnten mehrere Anwendungsfenster um sich herum platzieren, etwa für:

  • Prüfung von Dokumenten
  • Teilnahme an Videoanrufen
  • Recherche von Informationen
  • Verwaltung der Kommunikation
  • Gleichzeitiges Arbeiten mit mehreren Anwendungen

Das könnte für reisende Mitarbeitende, Remote-Beschäftigte und Fachkräfte an temporären Arbeitsorten nützlich sein.

Design und 3D-Visualisierung

Dank 6DoF-Tracking und breitem Sichtfeld eignet sich AURA für die Prüfung räumlicher Inhalte.

Mögliche Anwendungen sind:

  • Produktdesign
  • Architektur
  • Digitale Zwillinge
  • Innenraumplanung
  • Technische Visualisierung
  • Prototypenprüfung

Teams könnten die Brille nutzen, um digitale Modelle im Bezug zur physischen Umgebung zu betrachten, ohne ein größeres Headset verwenden zu müssen.

Training und Ausbildung

AURA kann Anleitungen, Diagramme, Anwendungen und dreidimensionale Inhalte in die Umgebung des Nutzers einblenden.

Mögliche Anwendungsfälle sind:

  • Technisches Lernen
  • Einweisung in Geräte und Anlagen
  • Interaktive Bildung
  • Geführte Arbeitsabläufe
  • Visuelle Demonstrationen
  • Kompetenzentwicklung

Durch das optische See-Through-Design behalten Nutzer echte Geräte und andere Personen direkt im Blick.

Remote-Unterstützung

Die nach außen gerichtete Kamera, die Mikrofone und das räumliche Display könnten Fernanleitung ermöglichen.

Ein externer Spezialist könnte mit dem Nutzer kommunizieren, während Anleitungen, Diagramme oder Referenzmaterialien in der Brille sichtbar bleiben.

Ob sich AURA für Remote-Unterstützung eignet, hängt von der Softwareunterstützung und den Sicherheitsanforderungen des Unternehmens ab.

Anwendungsentwicklung

XREAL AURA richtet sich außerdem an Android-XR-Entwickler.

Entwickler können Anwendungen erstellen oder anpassen für:

  • Räumliche Produktivität
  • Training
  • Unterhaltung
  • KI-gestützte Workflows
  • Navigation
  • Zusammenarbeit
  • Bildung
  • Kreativ-Tools

XREAL und Google haben zudem ein Android XR Developer Catalyst Program unterstützt, das die Entwicklung für die Plattform fördern soll.

Vor- und Nachteile der XREAL AURA

Vorteile | Nachteile

Das breite 70-Grad-Sichtfeld bietet mehr nutzbare räumliche Anzeigefläche. | Benötigt einen kabelgebundenen Rechen-Puck, statt als vollständig eigenständige Brille zu funktionieren.

Android XR bietet Zugang zu Google Play und einem wachsenden Ökosystem an XR-Anwendungen. | Das Android-XR-Ökosystem befindet sich noch im Aufbau.

Gemini ermöglicht kontextbezogene KI-Unterstützung per Sprach- und Bildeingabe. | KI- und Kamerafunktionen erfordern ein sorgfältiges Datenschutz- und Sicherheitsmanagement.

Optische See-Through-Gläser erhalten die direkte Sicht auf die reale Umgebung. | Optische Displays können nicht die vollständige Abschirmung eines VR-Headsets bieten.

Die Split-Compute-Architektur verlagert Prozessorwärme und Akkugewicht weg vom Gesicht. | Nutzer müssen eine zusätzliche Komponente mitführen, anschließen und aufladen.

6DoF- und Handtracking ermöglichen interaktive räumliche Anwendungen. | Gesteninteraktion kann physische Eingaben möglicherweise nicht in jedem Workflow ersetzen.

Der DisplayPort-Eingang unterstützt Laptops, Computer und kompatible Gaming-Geräte. | Die endgültige Anwendungskompatibilität muss nach dem Marktstart bestätigt werden.

Mehrere Konfigurationen für Arbeitsspeicher und Speicher eignen sich für unterschiedliche Workloads. | Die endgültigen Preise der einzelnen Konfigurationen wurden noch nicht bekannt gegeben.

Die elektrochrome Abdunklung ermöglicht es, den Immersionsgrad anzupassen. | Die endgültige Akkulaufzeit wurde noch nicht bestätigt.

Für wen eignet sich XREAL AURA?

XREAL AURA ist vor allem interessant für:

  • XR- und Android-Entwickler
  • Innovationsteams
  • Mobile Fachkräfte
  • Design- und Engineering-Abteilungen
  • Trainings- und Bildungsanbieter
  • Organisationen, die Spatial Computing erproben
  • Nutzer, die ein tragbares privates Display suchen
  • Unternehmen, die multimodale KI-Anwendungen ausloten

Weniger geeignet ist sie möglicherweise für Organisationen, die bereits zum Marktstart eine zertifizierte Industriebrille, vollständig kabellose Hardware oder ein ausgereiftes Ökosystem für das Enterprise-Management benötigen.

Preis und Verfügbarkeit der XREAL AURA

XREAL AURA soll voraussichtlich im Herbst 2026 auf den Markt kommen.

Laut XREAL wird der endgültige Verkaufspreis höchstens 1.500 US-Dollar vor Steuern betragen.

Derzeit bietet das Unternehmen eine Reservierung für 99 US-Dollar an, die ein Startguthaben von 199 US-Dollar einbringt. Das limitierte Founder-Priority-Pass-Programm, das die früheste Lieferposition beinhaltete, war ausverkauft, nachdem alle 2.000 Pässe reserviert worden waren.

XREAL hat die Unterstützung mehrerer Märkte angekündigt, darunter:

  • Vereinigte Staaten
  • Vereinigtes Königreich
  • Kanada
  • Australien
  • Japan
  • Südkorea
  • Niederlande
  • Belgien
  • Deutschland
  • Frankreich
  • Spanien
  • Italien
  • Polen
  • Österreich
  • Irland
  • Schweden
  • Finnland
  • Weitere EU-Märkte

Regionale Verfügbarkeit und Liefertermine können abweichen.

VR Expert plant, XREAL AURA professionellen Kunden anzubieten. Endgültige Konfigurationen, lokale Verfügbarkeit und Kaufoptionen für Unternehmen werden näher am Marktstart bestätigt.

Fazit

XREAL AURA ist eines der umfassendsten für Android XR angekündigten Spatial-Computing-Systeme im Brillenformat.

Ihre größte Stärke liegt in der Kombination aus einem breiten optischen Display, räumlichem Tracking, Gemini-KI, Android-Anwendungen und einer tragbaren Rechenarchitektur. Dadurch ist das Gerät flexibler als herkömmliche Medienbrillen und bleibt zugleich kleiner und offener als ein vollwertiges Mixed-Reality-Headset.

Der Split-Compute-Puck bringt zwar eine zusätzliche Komponente mit sich, ermöglicht es XREAL aber auch, mehr Rechenleistung zu liefern, ohne Akku und Prozessor vollständig auf dem Kopf des Nutzers unterzubringen.

Für Entwickler, mobile Fachkräfte und Organisationen, die sich mit Spatial Computing beschäftigen, ist XREAL AURA eine interessante neue Plattform. Ihr langfristiger Wert wird von der Entwicklung von Android-XR-Anwendungen, der Unterstützung für das Enterprise-Management und der Leistung der finalen Serienhardware abhängen.

Fazit zur XREAL AURA

XREAL AURA vereint mehrere Technologien, die bisher auf unterschiedliche Kategorien von XR-Hardware verteilt waren.

Sie bietet:

  • Ein breiteres räumliches Display als herkömmliche Medienbrillen
  • Optische Durchsicht statt Kamera-Passthrough
  • Native Unterstützung für Android XR
  • In das Betriebssystem integrierte Gemini-KI
  • 6DoF-Tracking und Handinteraktion
  • Einen tragbaren Rechen-Puck für Leistung und Akkumanagement
  • DisplayPort-Anbindung für Computer und kompatible Geräte

Das Ergebnis ist ein Produkt, das zwischen leichten AR-Display-Brillen und einem vollwertigen Mixed-Reality-Headset angesiedelt ist.

Für professionelle Anwender dürften die stärksten Anwendungsfälle mobile Produktivität, Anwendungsentwicklung, räumliche Visualisierung, Medien, Training und KI-gestützte Workflows umfassen.

João Noronha

Geschrieben von

João Noronha

XR- und Immersive-Content-Spezialist bei VR Expert

João Noronha ist XR- und Immersive-Content-Spezialist bei VR Expert und interessiert sich besonders für neue Technologien und deren praktische Anwendungen. Er konzentriert sich darauf, komplexe Entwicklungen in den Bereichen VR, AR, KI-Brillen und immersive Technologie in klare, praxisnahe Inhalte für Unternehmen und Fachleute zu übersetzen, die sich mit der XR-Branche befassen.

Häufig gestellte Fragen

Dieser Artikel

XREAL AURA ist eine Optical-See-Through-Brille für Spatial Computing mit Android XR. Sie kombiniert Displays, Kameras und Tracking-Sensoren mit einem separaten tragbaren Rechen-Puck.

Das Gesamtsystem funktioniert unabhängig von einem PC, die Brille muss jedoch mit dem mitgelieferten Rechen-Puck verbunden bleiben.

XREAL AURA hat ein angekündigtes Sichtfeld von 70 Grad.

Ja. Sie läuft mit Android XR und unterstützt über Google Play vertriebene Anwendungen, darunter sowohl Standard-Android-Software als auch für XR optimierte Erlebnisse.

Ja. Das Gerät unterstützt Handtracking, 6DoF-Tracking, Sprachsteuerung und physische Eingaben über den Rechen-Puck.

Ja. Über DisplayPort Alt Mode kann das System Videosignale von kompatiblen Laptops, Computern und Handheld-Geräten empfangen.

Der genaue Preis wurde noch nicht bekannt gegeben. Laut XREAL wird der endgültige Verkaufspreis höchstens 1.500 US-Dollar vor Steuern betragen.

Sie bietet Potenzial für räumliche Produktivität, Entwicklung, Visualisierung, Training und KI-gestützte Workflows. Organisationen sollten Geräteverwaltung, Sicherheit und Softwarekompatibilität vor größeren Rollouts prüfen. Sie interessieren sich für Spatial Computing, das Sie schon heute einsetzen können? VR Expert AI hat die führenden KI-Brillen für Unternehmen im Sortiment und unterstützt Pilotprojekte und Rollouts in der EU und den USA.