RayNeo Air 4 Pro AR-glasögon: ett skärmdrivet XR-verktyg för utbildning

RayNeo Air 4 Pro AR-glasögon: ett skärmdrivet XR-verktyg för utbildning

Vad är RayNeo Air 4 Pro?

RayNeo Air 4 Pro är en plattform för AR-glasögon som visar innehåll via en skärm. I grunden är det en miniskärm som du bär på huvudet, inte ett fullständigt headset. Den har ingen egen processor, inget batteri och inga rumssensorer. Den kräver en extern enhet som strömförsörjer den och levererar innehåll. Den ansluts till enheten med en enda kabel och visar en enorm virtuell skärm framför dig.

Eftersom all beräkning sker på värdenheten förblir Air 4 Pro extremt lätt och enkel. Det finns inget tungt batteri eller någon processor, och ingen komplex kartläggning av omgivningen. Du får inga riktiga 3D-hologram förankrade i rummet, men du får en stor, ljusstark skärm som svävar framför dig. Det är därför RayNeo kallar Air-serien för en ”fick-tv”.

Den kabelanslutna metoden gör din befintliga enhet till ”hjärnan” medan glasögonen fungerar som en bärbar skärm. Metoden gör det också enkelt att uppgradera hårdvaran, eftersom du kan ansluta till olika källor beroende på dina behov. Det modulära upplägget är fördelaktigt för utbildnings- och IT-personal eftersom det enkelt kan integreras i redan etablerade hårdvarusystem med lite eller inget krångel.

Och om en lektion eller simulering körs på en bärbar dator eller konsol ansluter du helt enkelt Air 4 Pro för att förmedla upplevelsen. Det finns inget separat operativsystem eller appbibliotek att hantera. Det är snarare som att koppla in en andra skärm som du bär. Nackdelen är att glasögonen inte förstår eller interagerar med den fysiska världen, men som vi ska se är det en acceptabel kompromiss för många användningsområden inom utbildning.

Varför HDR10 spelar roll i AR-glasögon

De flesta AR-glasögon med skärm har tidigare lidit av matta bilder, där färgerna såg urblekta ut och starkt dagsljus kunde överrösta den virtuella skärmen. HDR10-stödet i RayNeo Air 4 Pro tar sig direkt an dessa problem och är mer än bara en punkt att bocka av i marknadsföringen.

Högre upplevd ljusstyrka

En av de viktigaste aspekterna av HDR10-funktionen är den totala ljusstyrkan, särskilt toppljusstyrkan. Och här imponerar RayNeo Air 4 Pro än en gång. Med 1200 nits ger glasögonen en tydlig bild som är lätt att se även i starkt solljus, med framträdande färger som känns fylliga och livfulla.

Större färgdjup

Traditionella AR-glasögon använder bara 8-bitars färg, men Air 4 Pro kan använda HDR10 med en 10-bitars färgskärm som kan visa över 1 miljard färger. Resultatet blir mycket mjukare övergångar, mer realistiska bilder och en överlag betydligt bättre tittarupplevelse.

Djupare svärta

Genom att förbättra kontrasten får HDR bilder och text på Micro-OLED-skärmar att se bättre ut. Med ett genomsnittligt kontrastförhållande på omkring 200 000:1 visas bildpartier som normalt skulle uppfattas som grå i stället som svarta eller helt mörka, vilket ger skarpare text och bilder och ökar realismen i fotografiska bilder (särskilt astronomiska och medicinska bilder).

Virtuella skärmar som fungerar i fler miljöer

Kombinationen av hög ljusstyrka och hög kontrast gör att den virtuella skärmen förblir synlig i situationer som tidigare var en utmaning för AR-enheter, till exempel i ljusa klassrum eller nära fönster. En recensent konstaterade att omgivningsljuset ”inte är i vägen”, vilket är en avgörande faktor i vanliga skolmiljöer.

Teknisk översikt

RayNeo Air 4 Pro har dubbla Micro-OLED-skärmar med en upplösning på 1920×1080 per skärm, vilket ger en skarp och livfull bild. Den stöder även HDR10 och har en uppdateringsfrekvens på upp till 120 Hz för mjuka rörelser på den virtuella skärmen, som upplevs ungefär som att titta på en 130–200 tums projektionsduk.

Formfaktor

Glasögonen väger 75 g, vilket är lättare än alla andra VR-headset, och de har varken inbyggt batteri eller fläktar. De är utformade för att se ut som solglasögon, med justerbara näskuddar och valfria glasinsatser med styrka så att användaren kan bära dem bekvämt under längre perioder, till exempel under en hel lektion i skolan.

Anslutning

USB-C-kabeln är mångsidig och låter dig ansluta din dator, Android-enhet eller Steam Deck till projektorn eller din smartphone, liksom en rad andra enheter, vilket gör den mycket flexibel. Så även om den saknar inbyggd trådlös anslutning går det att ansluta till andra videokällor med tillbehör som finns som tillval.

Ljud

De riktade högtalarna från Bang & Olufsen är en fin innovation, eftersom de riktar ljudet mot användaren och ger bästa möjliga lyssningsupplevelse samtidigt som användaren fortfarande kan uppfatta ljud och händelser i omgivningen. Det här är en utmärkt produkt för klassrumsmiljön, eftersom den inte stör andra runt omkring användaren.

Var den passar in i XR-uppsättningar

I stället för att försöka göra allt fyller RayNeo Air 4 Pro en specifik nisch i utbudet av XR-hårdvara. Det finns vissa områden där glasögonen passar allra bäst, till exempel:

  • Bärbara XR-skärmar: En personlig storbildsskärm att använda var som helst. En arkitekturstudent kan koppla in dem i en bärbar dator för att i avskildhet granska en detaljerad 3D-modell, även under pendlingen.
  • En sekundär eller virtuell skärm: I ett klassrum eller en verkstad kan de fungera som en handsfree virtuell skärm för undervisningsinnehåll, så att användaren kan behålla ögonkontakten och uppmärksamheten på omgivningen.
  • Ett lätt alternativ till fullständig VR: När ett helt uppslukande headset vore överdrivet erbjuder Air 4 Pro en skärm framför ögonen nästan helt utan krångel – du tar bara på dig glasögon i stället för att spänna fast ett klumpigt headset.

Avgörande är att de inte ersätter avancerade AR-headset för företag som är utformade för interaktiv spatial databehandling. Sådana har djupsensorer och inside-out-spårning för att lägga 3D-innehåll över den verkliga världen. Air 4 Pro kartlägger inte din omgivning och kör inte appar på egen hand. Den passar in i XR-uppsättningar som en visningsenhet, idealisk för att visa eller titta på innehåll med minimalt med utrustning.

VR Experts perspektiv

På VR Expert ser vi bortom databladet och tittar på hur en enhet faktiskt kommer att fungera för våra kunder i praktiken. Ur vårt perspektiv är enheter som RayNeo Air 4 Pro viktiga tillskott i XR-verktygslådan, eftersom de hjälper till att hantera några centrala utmaningar vid införandet:

Sänker tröskeln för att införa XR

RayNeo Air 4 Pro erbjuder ett lockande alternativ för några hundra dollar och sänker drastiskt den ekonomiska och tekniska tröskeln. Institutioner kan driftsätta flera exemplar för priset av en avancerad enhet, vilket minskar behovet av IT-support.

Möjliggör modulära och flexibla XR-uppsättningar

Glasögonen passar också väl in i den växande trenden mot modulär XR genom att integreras med befintliga enheter som surfplattor och datorer, så att man slipper göra om hela infrastrukturen. Det gör det möjligt att lägga till en uppslukande ”XR-vy” i specifika aktiviteter utan kostsam specialutvecklad programvara.

Stöder utbildnings- och träningsmiljöer

Det lätta heads-up-upplägget bevarar också den sociala kontakten, eftersom eleven till exempel fortfarande kan se andra människor. Dessutom minskar bekvämligheten oro, vilket är avgörande, särskilt inom yrkesutbildning, där säkerheten är en viktig fråga.

Kompletterar befintlig VR- och AR-hårdvara

Det är i ett flexibelt ekosystem som XR kommer att blomstra, snarare än genom isolerade enheter som RayNeo Air 4 Pro, som fyller luckorna i befintlig VR-hårdvara i stället för att konkurrera med avancerade headset. En instruktör kan använda enheten för att leda elever i en VR-miljö, medan en praktikant på distans kan ta del av en experts överlägsna bildkvalitet från en annan plats, vilket ger praktikanten en betydande möjlighet.

Avslutande tankar

RayNeo Air 4 Pro briljerar genom att fullända grunderna i stället för att fastna i påkostade funktioner. Dess fokus på överlägsen bild, komfort och tillgänglighet markerar ett betydande steg mot mognad i branschen.

Den övergripande designen undanröjer ett viktigt hinder för XR genom att erbjuda en högkvalitativ HDR-AR-skärm i en lätt design för 300 dollar, vilket gör AR lika praktiskt att använda som surfplattor. Det möjliggör uppslukande lärande som inte stör lektionen.

Air 4 Pro markerar en rörelse bort från hypen och mot praktiska förbättringar av grundläggande delar som tydlighet, komfort och kostnad, vilket gör XR genomförbart för fler användare. Genom att koppla samman moderna pedagogiska metoder med uppslukande AR har den potential att lyfta XR från att vara en ren nyhet till att bli ett etablerat lärverktyg som är tillgängligt för alla.

Letar du efter AR som skalar bortom ett enskilt klassrum? VR Expert AI har marknadens ledande AI-glasögon för företag i sortimentet och stöder pilotprojekt och utrullningar i hela EU och USA.

João Noronha

Skriven av

João Noronha

Vanliga frågor

Den här artikeln

Nej. Det är en kabelansluten skärm som bärs som glasögon och som är beroende av en ansluten bärbar dator, telefon eller konsol för all beräkning, vilket gör att den förblir lätt med sina 75 gram.

HDR10 höjer toppljusstyrkan, utökar färgdjupet till 10 bitar med över en miljard färger och ger djupare svärta, så att den virtuella skärmen förblir tydlig och användbar även i ljusa miljöer.

Den fungerar som en bärbar personlig skärm, en handsfree sekundär skärm för undervisningsinnehåll eller ett lätt alternativ till ett fullständigt VR-headset när total inlevelse inte behövs.

Den ansluts via USB-C till bärbara datorer, Android-enheter, Steam Deck och annan kompatibel hårdvara, vilket gör den anslutna enheten till den bearbetande hjärnan medan glasögonen enbart fungerar som skärm.